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AE进阶:运用Duik插件实现骨骼绑定,轻松打造生动尾巴动画

时间:2024-06-11
来源:56下载通

关于教程

本期视频教你用骨骼绑定的方法,利用 Duik 插件做一个可爱的猫咪尾巴扭动小动画,学会以后还可以举一反三,自己尝试制作更多可爱的动态插画哦~

还不会画可爱的简笔小动物?下面这期教程千万别错过:(Tips:如果想做成动态插画,记得提前分好图层哦)

教程效果图

AE教程!用骨骼绑定Duik插件制作尾巴小动画

关键步骤提示

详细操作请看文章开头的视频教程演示。

Step 01 创建合成

将尾巴素材创建为一个单独的合成,然后双击打开,利用 Duik 插件进行尾巴骨骼的绑定。

AE教程!用骨骼绑定Duik插件制作尾巴小动画AE教程!用骨骼绑定Duik插件制作尾巴小动画

Step 02 骨骼绑定

设置骨骼的层数,调整骨骼的位置,然后按照骨骼上提示的圆形来添加操控点。按 U 键选中关键帧,然后添加骨骼。

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Step 03 调整完善

依次链接骨骼的父子级,然后点击 自动化,并输入公式 wiggle(1,10) ,就可以给尾巴加上自动扭动的小动画了。最后将尾巴移动到合适的位置即可。

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最终效果图

AE教程!用骨骼绑定Duik插件制作尾巴小动画

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